객체생성은 다음과 같다. syntax 클래스명 참조변수명 = new 클래스명(); 객체 생성방법과 접근하는 방법은 아래와 같다.(Line3~6 줄 참고) 객체가 생성되는 순서와 사용방법을 보면 Line3 Phone p = new Phone(); 1. new연산자에 의해 Phone객체를 생성 2. 생성 될 때, 인스턴스 변수(속성)의 값은 자료형의 기본값으로 초기화 된다. 3. 생성된 Phone객체의 주소값을 Phone타입의 참조변수 p에 대입한다. 이제 참조변수 p를 통해 Phone인스턴스에 접근 할 수 있다. Line4 p.power(); 참조변수 p의 주소에 있는 인스턴스의 power()메서드를 호출한다. 코드보기 void power(){ power = !power; } power인스턴스 변수에 !p..